赛事介绍
设小红花游戏(公益主题)、文化表达类游戏、叙事类游戏三大赛题,作品须在世界观与剧情、游戏原画、游戏安全体系等环节中至少一处实现AI创作。分线上开发创作、校内选拔、赛区初赛线下路演(华北6月北京、港澳7月香港、华东7月上海、华南7月武汉、东南亚7月印度尼西亚)、总决赛9月于深圳腾讯全球数字生态大会举行。官网详情页标示报名数2589、状态“比赛休息”(赛事周期临近结束)。
关键时间
赛事4月17日 - 9月13日
参赛条件与赛事信息
- 参赛对象
- 学生 · 开发者 · 其他 原始标注:全球高校开发者 · 程序员 · 设计师 · 创意策划
- 举办地区
- 中国 · 全球 原始标注:中国 · 港澳 · 东南亚 · 全球
- 报名截止
- 待确认
- 奖励
- 奖金100万元(官方赛事页标示)
- 赛事形式
- 线上极限开发 + 分赛区线下路演 + 总决赛(深圳)
- 落地要求
- 无(可远程)
- 报名入口
- https://tch.cloud.tencent.com/contest/40
参赛资格
官方标注里没有排他的身份要求,符合赛事对象即可报名。
- 接受身份
- 未标注(视为不限)
报名要求
- 任选三大赛题之一,作品至少一个环节实现AI创作
- 面向对游戏和AI有热情的创作者开放
- 来源证据:https://www.sues.edu.cn/86/1e/c26790a296478/page.htm
相关方向
游戏AI黑客松开发者